Fica difícil definir o que é mais impressionante: Shinji Mikami que sempre traz uma boa novidade em seus trabalhos; ou "Vanquish", que consegue fazer com que cada minuto seja bem aproveitado pelo jogador. A ação frenética, as mecânicas de jogo e controles precisos garantem a diversão sempre em alta. A cereja do bolo fica com as imagens belíssimas e a competente engenharia de som, com músicas e efeitos sonoros muito bem trabalhados. "Vanquish" é mais um título que mostra a maior qualidade da Platinum Games: a de fazer jogos indispensáveis para qualquer jogador.
"Alan Wake" compensa a longa espera de quase cinco anos. Por mais que os efeitos visuais não sejam dos mais requintados, o resultado final é bonito e competente. A mecânica pouco inova, mas funciona bem e oferece o suporte perfeito para a excelente história: envolvente e instigante, como um livro de terror e suspense do melhor tipo.
Cercado de expectativas, a continuação de "Gears of War" não inventa, mas supera o original em todos os aspectos: gráficos excepcionais com variedade de cenários, ação cinematográfica e modalidades multiplayer que prometem manter esta continuação atirando durante anos e anos. Ainda carrega pequenos defeitos do original, como a queda de taxa de quadros por segundo e dublagem com voz de canastrão, mas é a melhor compra para o Xbox 360 ou, para quem não tem o console, a razão para comprá-lo.
A Bungie não poupou esforços para criar alguns dos momentos mais dramáticos e intensos da história dos jogos de ação. Momentos que nos deixam atônitos e que ficarão registrados na memória por muito tempo, por menor que seja o modo campanha. A profusão de modalidades multiplayer torna "Halo 3" praticamente infinito em termos de diversão, oferecendo opções de customização e compartilhamento inéditas em jogos de tiro em primeira pessoa. É uma produção que esbanja capricho e dedicação a todo instante. Como se não bastasse, conta com uma dublagem em português sem precedentes na indústria de jogos nacional. Simplesmente imperdível.